とろろぶろぐ

保育士パート主婦の何でもない日常を書きます

【日記】 ChatGPTを本格導入しました。

久しぶりの日記です。


最近プライベートが忙しくて
なかなか書くことがないんですよね...。


それはさておき、
最近ChatGPTを
副業に上手く活かせるようになってきました。


このブログも
章立てやタイトル案は考えてもらっています。

おかげでかなり書きやすくなり
時短にもなりました。

あ、本文はいつも心を込めて自分の言葉で書いてます。

あくまで骨組みだけです。


少し前にはさっぱりだった
「集客記事」というのも意識して書くようになっています。

売れているかどうかは別ですが...。



そして今回、音楽教材の販売促進として運用しているインスタの方も
ChatGPT(以下チャッピー)にアドバイスをもらいました。

色々とダメだしをもらい、
投稿記事も生成していくことにしました。

まぁ、頼む度にアスペクト比が変わってしまい、
あっという間にその日の生成上限になってあまり進まないんですけどね笑



で、チャッピーにいろいろ聞いている中で、
教材の再生するブラットフォーム(であってる?)
をKeynoteからCanvaに変えられそうな雰囲気が出てきました。

互換性がないのでガチの一から作り直しになる絶望感に震えていますが、
そこまでしてでも変えるメリットはあります。


それはAndroidでも動かせる点です。
Canvaのアプリさえあれば使えます。

これは販路が開拓できそうなのです。

当面新作はCanvaでリリースしつつ、
旧品は残しつつCanvaバージョンも出していく方針でいくつもりです。


とはいえまずは試作品をひとつ作って
共有方法、リンク先での挙動確認が最優先事項ですが。


調べ尽くして疲れきったところで書いてます笑


それでは〜

【ぽこポケ攻略】イベント4|ジラーチのきらきらたんざくあつめ

七夕らしいイベントが来ましたね!!

予告で見えていた家具が凄まじく可愛かったので
今回も鬼周回確定です。


前回のイベントはこちら
【ぽこポケ攻略】イベント3|ヤミラミの宝石集め - とろろぶろぐ


イベント概要



相変わらずかわいい…!

そして驚いた顔がまたかわいい。








ゆめしまで収集するいつものパターンかと思いきや、
まさかのお願いミッション攻略でした。


でも最近建築にかまけて
ポケモンたちと話してなかったので
結構嬉しいかも。



ルールは短冊を作って
お願いのあるポケモンに話しかけるのみです。






対象のポケモンは
分かりやすく吹き出しがでているので、
話しかけてお願いを叶えます。


すると短冊がきらきら短冊になり、
アイテムと交換できるようになります。






予告でも見たけどめちゃくちゃ可愛い...!


ちなみに短冊は99個作りましたが、
まさかの交換レートが1家具1短冊でした笑



進捗はまた書きます。


それでは〜

節約したいならソシャゲは危険?オフラインゲームとの違いを比較


「ゲームは節約になる」と聞くと、
違和感を覚える人も多いと思います。


確かに、ゲームにはお金がかかります。
特にソシャゲは、気づけば数千円、数万円と
課金してしまうことも。


ただ実際には、
“どんなゲームにお金を使うか”
でコスパはかなり変わります。


私自身、ソシャゲも遊んでいた頃より、
オフラインゲーム一本にしてからの方が
趣味代が安定しました。


この記事では、

  • ソシャゲとオフラインゲームの違い
  • どちらが節約向きなのか
  • 無理なく楽しむ方法

を、実体験を絡めてまとめます。


ゲームは高くつく趣味と思っている方、
安く楽しめる趣味を探している方必見なので
ぜひ読んでみてください。


なお、当記事では「ソシャゲ」はアプリゲームに加えて他プレイヤーとの協力、
対戦があるものも指していますのでお願いします。


「ゲームが節約になる」は半分正しい

ゲームそのものは1つのソフトで長く遊びこめる
コスパの良い趣味だと思っています。

詳しくはこちらを読んでみてください↓
tororo1921.hatenablog.com


ただ、課金要素が絡んでくると
最小限の課金だけにしようと思っていても
なかなか難しいところがあります。


私がよく課金していた時は
「確実に最高レアが手に入るイベントのみ課金」
と決めていましたが、
それでも年に3万は飛ばしていました。


アプリだけなら年3万の趣味なら安い方でしょうが、
これに加えてオフラインゲームも数本買っていたので恐ろしいですね。


アプリのソシャゲは
ダウンロードが無料という特性上
どうしても課金で収益をあげなければ運営できないので、
ある程度課金することは仕方ないと思います。


ただ人間、1度ハードルを飛び越えてしまうと
それが習慣化し、
課金額が無尽蔵になっていく危険性が高いんですよね。


もちろんきちんと課金額を管理して楽しめるのであれば
ソシャゲも十分節約して楽しめるコンテンツなのですが、
誘惑が常に目の前にあるということは常に頭に入れておくべきです。


ソシャゲがお金を使いやすい理由

ここからはソシャゲの課金要素がなぜ
心理的に煽られやすいのかについて書きます。


計画的に課金するしないに関わらず、
ソシャゲをプレイするに当たっては
課金を煽られる要素を把握しておくことが
課金の管理に重要です。

イベントや対戦を有利に進められる

いわゆるイベントの育成素材、
特攻キャラやアイテムですね。


人間誰しも勝利の味は魅力的なので、
プレイヤーほぼ全員が上位を目指すような戦いになると
どうしても築地市場の競りのように
課金額が上がっていきやすいです。


ただ、個人的には
「人間同士の戦いで1位を取れるわけがない」と思っていれば
ある程度自制できる要素ではあるかなと思います。


ガチャ

上記と似ていますが
こちらも重課金の筆頭ですね。


推しが欲しいから…
レベル上限突破(凸)したいから…

しまいには
天井(一定数ガチャを回すと強いキャラが手に入る)あるから!!
と突っ込む猛者もザラです。

天井は重課金防止という名目だったはずが、
「そこまで引けば確実に手に入る」という目安になってしまったので
余計に課金のハードルが下がった印象です。


私も「あと2000円で天井だから!」と突っ込んだクチです。

少額課金

特に最近人気のTPSやFPSは1000円ちょっとの課金で済むものが多く、
アプリガチャのような一度に10万円使う程ではない額ではないので
課金へのハードルが低いです。


少額課金で楽しめる分良心的ではあり、
バトルパスやシーズンパスあたりは
一度買えば1〜3ヶ月楽しめるので、
計画的に利用したり
そのゲームのみで遊び続ければ十分にお得に楽しめます。


では何がネックかというと、
課金が課金を呼ぶ点です。

「バトルパスが安く済んでるからスキンも買っちゃお〜♪」

が連続していけば、あっという間に高額になります。


1回が少額な分、自制心との戦いが激しくなるでしょう。


オフラインゲームという選択

「買い切り」という強み

対してオフラインゲームはDLCはあるものの、
基本買い切りです。


購入額もある程度コントロールでき、
少しでも安く買いたいと思えば
中古やセールを狙うこともできます。

そしてつまらなければ売って損失を減らすことも可能です。


こちらの記事にて20代のゲーム課金平均が月5080円とありました。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/077997dc04da5ead55ff438a61e0be543468a02d

対してオフラインゲーム(約9000円)を2ヶ月じっくり遊んだと仮定すると、
月平均は4500円となり
オフラインゲームの方が安さでは軍配が上がります。

繰り返し何度も遊べばさらに出費額は下がります。

ソフトを選べば長時間遊べる

ソフトのチョイスが重要ですが、
ハマるものを選べば長時間遊ぶことができます。

クリアまでじっくり時間をかけても良し、
シナリオを再び遊び直しても良しです。


オフラインゲームでも浪費になるケース

  • 未プレイのものがあるのに新作を買い続ける
  • 自分の実力に見合っていない難度のゲームを買う

辺りでしょうか。
なんでも無理は禁物です。


オフラインゲームが向いている人

  • 1人でコツコツ積み重ねることが好きな人
  • 気に入ったアニメやドラマを繰り返し見返せる人
  • プライベートくらい他人と関わらずに過ごしたい人

…つまり私みたいな人です笑


まとめ

ゲームは必ずしも浪費ではありません。


ただ、“終わりがない課金”と相性が悪い人もいます。


節約を意識するなら
個人的には「買い切り型のオフラインゲーム」の方が、
満足感とコスパのバランスが取りやすいと感じています。

アニメ 黄泉のツガイ第12話 感想

前回ケンくんが加入しました。


tororo1921.hatenablog.com

金城家について

ユルが矢を作るところを一生懸命見るケンくん。

作る所作すら美しい兄様流石です。

ケンくんは強くなるために
ユルに武器の作り方を教えてもらうことにしたようです。


ハナちゃんはナギサさん(双子母)の行方不明届から
ユルの血縁を探します。

苗字が金城というところまでは突き止めましたが、
沖縄で最も多い苗字の1つだったため
そこから詰めることは難しいと判断しました。


ユルは会いたそうでしたが、
影森家がナギサさんを保護している時点で
実家も把握済み。

しかし保護していない。

つまり敵勢力の手に落ちている可能性が高い
とデラさんが進言しました。


影森家ではアサの元に祖母から電話が。

一見普通の会話のようでしたが、
毎回同じ会話。

実家ではツガイに支配されている祖母の姿が…。


デラさんの判断は正しかったようです。


CM前のガブちゃんの「…くそっ」というセリフが
アサに降りかかる不幸に本気で腹を立てている様子をよく表していましたね。

だからガブちゃん嫌いになれないんだよ。


アスマさん

ユルたちを尾行し
田寺家のマヨイガを特定したことをジンさんに報告していました。

情報共有して遺体の回収ができるよと話していたり
死んだ人の戸籍を女性だったらガブちゃんやアサに当てられたのにと話していたりと、
ユルを捕まえる目的ではなかったのでしょうか。

ただ、ジンさんはユルからの信用が落ちると心配していました。


場面は変わって「叔父さん」とアスマさんが接触。

この人物の指示で双子を攫う画策をしているようですが、
全て空振りになっている様子。

アサをたらしこんで連れてこいとも言われていましたが、
「16歳をたらしこむのは犯罪ですよ」…やる気ある?


そんなアスマさんに
叔父さんは「あの母親の子どもだな」と言い放ちます。

アスマさんの真意は…。


アスマさん帰宅後、
影森家の襲撃事件から逃亡した二刀流の剣士が登場します。

アスマさんの残したツガイの蛾を切り捨て、
身内に甘すぎると叔父さんを諌めました。


祈祷師

デラさんは祈祷師と接触。

東村で7歳になるアズミの祈祷(予防接種)を依頼しつつ、
これまでの経緯を共有します。

…が、肝心のユルの所在や影森家との接触については敢えて伏せていました。

ユルを囲うための戦力が欲しいということにして
先代田寺の所在の情報を回すようです。

うーーーん。ザ・裏社会。

祈祷師側も探りを入れている気配が凄まじい。


祈祷師側からは痴漢に襲われたという情報が。

二刀流のツガイ使いだったそう。
それって…。


東村へ

祈祷師は東村へ到着。


子どもたちとは無知を装って会話していましたが、
大人たちだけなると途端に本性が。


祈祷師はユルを殺すために山賊を放っていた陣営でした。

東村の大人も当然グルだったと。


とはいえ母親を目の前で殺されてしまったアズミには
本気で心配している様子だったので、
「双子」に関してだけ価値観がぶっ壊れているのでしょうね。

それもそれでやばい。


と話していたら祈祷師の腹から痴漢…ではなく
与謝野イワンが登場。

痴漢していたのではなく、
祈祷師の腹に細工していたのでしょうね。


東村に到着したと把握した途端、
周囲の大人たちの首を吹っ飛ばしました。



…というところで今回は終了。


現時点での勢力図としては4勢力。

  • 東村肯定陣営(祈祷師所属)
  • 影森家陣営
  • 叔父さん、イワン(アスマは微妙)
  • ユル陣営

うち、ユル陣営と影森陣営は双子の保護が目的のため、
利害関係は近い。

また沖縄の祖母がいる金城家を抑えている勢力も不明。


来週は久しぶりにオシラサマが登場しますね。
SAを利用するき満々のようですが…。


それでは〜

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アニメ MAO 第12話感想

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前回摩緒が死にかけましたが、
菜花の血液が入ったことで復活しました。

tororo1921.hatenablog.com

不知火

どこぞの屋敷では、
御降家の名前を頼って延命術を依頼しにきている様子が。

術者の名前は不知火…え、不知火?水なのに??
そしてオネエ?

依頼者が帰ると不知火は水に浸かりつつ
式神…にしてはグラグラしてますが…から摩緒の襲撃が失敗したと聞き
イラついている様子。

この水に使っている理由が「都から出られない」理由でしょうね。


水の術者について

回復して帰宅した摩緒たち。


百火が新しい仕事としてうどんの試作品の試食を頼みます。
多芸だなこいつ。

愛すべきアホで術者としての能力も高くて料理もできるとは
推せる。


摩緒も菜花も極端な猫舌ということは
あきらかに猫鬼の呪いの影響なのでしょうかね。


攻撃してきた水の術者の候補として、
摩緒は真砂を上げます。

過去の描写を見るにかなり思慮深くて優しそうですが。

摩緒も信じられないと話しますが、
百火は「人間変わるもんだろ」と一蹴。


華紋

華紋は不知火の元へ向かいます。

不知火は華紋と見破り攻撃を仕掛けますが、
華紋は「誰やねん」状態。

記憶を辿ると真砂の弟弟子に不知火という人物がいたことを思い出します。
勝手に術を真似して怪我をするようなポンコツの部類だったようです。

…不知火、わざと髪を伸ばしてオネエ口調にして
真砂を真似してる?

というか、絶対百火の方に弟子入りした方が良さそうな名前ですが。


大物感を醸し出していても結局は小物のようで
煽りながら防御を固める華紋に一撃も入れられませんでした。

挙句足元に数発杭を撃たれます…が貫通?してようです。

この辺りが水に浸かっている理由なのでしょうね。


というか今の所パワーバランスが
摩緒<不知火<華紋 
なのは気のせい?


菜花

こちらは現代で猫鬼に接触されます。

襲いたかった訳ではなく、
「摩緒に血を分けすぎるな」と警告したかったようです。

詳細は魚住さんが助けに入ったので不明。


あれから摩緒はやたら元気なようなので、
まぁ何かしらデメリットはあるでしょうね。


というか、そんなことを教えてくれる猫鬼さん
親切っすね。


華紋合流

摩緒の方は今後の方針を相談中。

倒すにしろ何にしろ一先ず接触したいと。

そんなところに疲れ切った(でも無傷)華紋が
合流しました。


幽羅子登場

華紋を倒せなかったと悔しがる不知火を「兄様」と呼ぶ
幽羅子が登場。

どうやら摩緒ラブな様子。
・・・絶対健全ではなさそうですが。


どうせ会いたいし死体を使って乗り込もうと
誘いました。



というところで今回は終了。

散々OP EDで出し続けていた幽羅子が登場しましたね。

紗那と対で出していたあたり、
同一人物か近しい人間か…。

というか不知火よりよっぽど大物感ありそうですが。


というか本当に黒幕誰なんだよ…


それでは〜


SwitchBot ハブミニ2でQOLが上がった話|疲れた日に助かるスマートホーム

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「夏、仕事から帰ってきたら部屋が蒸し風呂」

「帰宅したらお風呂が沸いてたらいいのに…」

「子どもと荷物を抱えて鍵を開けるのが大変」

少し頑張ればできますが、
疲れた時にはキツイ…

こんな場面いくらでもありますよね。


私も帰宅して真夏の室内が40℃あった時は
この中で料理をする絶望でめまいがしました…。


贅沢かなと思いつつ導入した
Switch Bot ハブミニ2。

帰宅前にエアコンを入れたり
電気をつけたりと、
劇的に過ごしやすさを改善してくれたので
紹介していきます。


家電にまつわるストレスを少しでも軽減したい、
遠隔で家電を操作したいという方の
参考になると思います。





[:contents]

Switch Botとは?

ものすごく簡単に書くと、
家電をスマホで操作できるようにさせる機械のブランドです。


例えば帰宅途中に
スマホで部屋のエアコンを起動させて、
帰宅した頃には冷え冷えのお部屋にしたり。

帰宅時に自動で鍵を開けてくれたり。

お風呂の給湯スイッチを遠隔で押したり。

そういった機械を作っているメーカーです。


今回購入したハブミニ2とは?

スマホから出した指示で動く
全家電対応リモコンというところでしょうか。

見た目は温湿度計です。後ろでコンセントに繋がっています。


これ一つあれば、
エアコン、扇風機、電気などなど…
赤外線リモコンで動くものは全て動かせます。

リモコンがない電気ポットや給湯器には
別売りのスイッチを押してくれる機械を使います。


なんにせよ、家電を遠隔操作可能にするための
最初のアイテムです。

ポケモンのゲームでいうところの、
「最初のポケモンをもらう」という感じです。


我が家で使ってみて便利だったこと

帰宅前にエアコンを入れられる

買って感じたメリット筆頭はこちら。

帰宅前にアプリで室温を確認
→温度に合わせてエアコンのスイッチオン
→帰宅時部屋が涼しい!

もうこれは何にも変え難いくらいの幸せを感じます。


ちなみに忘れっぽい私は、
オートメーション機能で定時でエアコンがつくように設定しています。


起床直前にも設定していて、
起きて居間に行ったら涼しい中で朝食を作れます。

扇風機で空気を攪拌

エアコンだけだと冷気が一ヶ所に溜まってしまい
空気がなかなか冷えないので、
同時に一緒に扇風機も起動するようにしてあります。

おかげで効率的に部屋を冷やせます。

電気を自動点灯で防犯対策

こちらも定時で点灯するようにして
不在を悟られないようにしています。

長期で出かける時には就寝時刻に消灯する設定も追加することで、
よりリアルに人がいるように見せられます。





セットアップとアプリについてについて

YouTubeで解説動画を調べたほうが確実です。


説明書に書いてあることが
「コンセントに繋げる」
「あとはアプリで設定して♡(QRコード)」だけなので、
デジタル系が苦手な方だと「はいいい?!」となると思います。

YouTubeの解説動画の方がよっぽど親切です。


アプリは「弄ったら覚えられるよ」という感じのタイプです。

そういったタイプが苦手な方は苦労するかもしれませんが、
こちらもYouTubeで調べると手っ取り早いです。

実際のアプリ画面。

最初の画面の家電名がリモコン、
+ボタンで家電やオートメーションを追加とだけ覚えておけばなんとかなります。

家電の設定画面。下にスクロールするとリモコンから設定できるアイコンがでてきます。
基本的に1番上のアイコンタップで登録できます。

あとはリモコンをハブミニに向けて何かしらのボタンを押せば登録できます。


オートメーションは条件(時間や温度等)と、
条件発生時に動かす家電を設定するだけです。


デメリット

Wi-Fi必須

アプリからの指示をハブミニがWiFiで受信
→ハブミニが赤外線やBluetoothで家電に指示

という流れなので
WiFiが必須です。

壁が間にあると届かない。

特に赤外線で指示を飛ばすことになる
エアコン、扇風機、電気といった
リモコンで動かす家電は要注意です。


例えば居間にあるハブミニで寝室のエアコンは動かせないです。


複数の部屋で動かしたい家電がある場合は
各部屋1つハブミニが必要だと思っておいた方が良いです。

もちろん全てアプリで管理はできます。

対応していない電化製品がある

パナソニックや三菱といったメジャー所のエアコンは
まず対応してますが(うちの2012年製パナのエアコンすらOKだったので)、

対応していない家電だと
先程書いたアプリの設定が手動設定になります。

うちは山善の扇風機とパナ製の電気がダメでした。


といっても赤外線リモコンを読み込ませるのは同じです。


何が違うかというと、
アプリ上のリモコンで操作できない機能がでてくる点です。

扇風機の場合
風量や電源ボタンは操作できますが、
ナイトモードやタイマーが操作できないといった具合です。


そうは言っても出先の操作って
最悪動いていれば良いだけなので、
不便さはないです。

実際のリモコンとスマホで操作性が違う

エアコンで例を挙げると、
風量や風向が正規のリモコンだと四段階なのが
スマホからだと三段階になっていました。


こちらも先ほどの扇風機と同じく、
帰宅時に「動いていればいい」ので
不便を感じたことはないです。

コンセントは差しっぱなしになる

動かすのだからそりゃそうだという感じですが、
電気代も少なからずかかるので
一応記載しておきます。




こんな人におすすめ

  • 帰宅時に部屋の室温を快適にしておきたい
  • 防犯対策に照明を遠隔で操作したい
  • スマートホームというものを体感してみたい

という方におすすめです。

ほかの機器を組み合わせれば
もっと色々なことができますが、
これ1台でも十分すぎるくらいに便利なので
スマートホームの第1歩としておすすめです。


まとめ

私自身購入前は
「余分な出費かな…」と不安がありましたが、
今となっては日々の生活に欠かせない賞品になりました。


SwitchBotは他にもカーテンを自動開閉したり、
給湯器のスイッチを押してくれる機械もあるので
次は何を買ったら便利かな?と考えるのも
楽しみだったりします。


それでは〜



【ぽこポケ攻略】その10|パサパサこうや復興

ある程度ストーリーが終わったので、
ここから本格的に各町の復興をしていきます。

前回はこちら
tororo1921.hatenablog.com


果樹園復興

崖の上にある果樹園辺りを綺麗にします。


前回作ったツリーハウスは邪魔なので壊しました笑






今回は石造りのヨーロッパ風にします。


モダンなレンガの壁が可愛いので使いたいのですが、
他の壁や屋根との相性が難しくて四苦八苦しました。


たぶん1番簡単なのは白に染める、
次点で壁にツタや飾りを増やして境目をぼかすのが
良さそうです。




建築方法について(我流)

ここで私の建築方法についてちょっと紹介。






とりあえず中はほったらかしてガワを作ります。

端折ってますが、ひとまずメインに使いたい壁で
箱を全部作り、
のっぺり防止に他の壁に一部入れ替えます。

今回はタイルをそれぞれ白に染めました。


染色の色を揃えると統一感がでます。






一応遠くからも確認。

隣の家と違和感がないかも見ます。









あとは屋根もつけてガワを完成させます。

今回はベランダを作りました。


果樹園周辺続き


果樹園に繋がる建物跡にはレストランを作りました。


そして気がついたら「散らかす」が集まってきたので、
この辺りは散らかすと仕分けるの子達を集めることにしました。

…といってもその辺にボックスを置いただけですが笑






ヨーロッパの田舎モチーフなので
教会も作らねば!!と思い
苦労しつつ完成。




内部

横幅を奇数にすれば良かったと気づいた頃には
ほとんど完成していた…。





レストラン裏の果樹園も完成
全体の外観

満足すぎて力尽きました。




崖裏の整備

この辺りからパサパサ荒野に飽きてきたので
半ばやっつけです笑

急に和風にしたくなった結果
家の跡地を直しただけという


本当は海側やゲート周辺も直さないといけないのですが、
力尽きたので次からはどんより海辺に行きます。



それでは〜